Vita erhält Launch-Datum
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Tenjin
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AngelvsMadman
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Vita erhält Launch-Datum
Endlich hat man einen fixen Termin für Sony's neuestes Handheld.
Die PS Vita wird in Europa und den USA am 22.2.2012 erscheinen. Bis dahin sollte auch das Launch-Lineup bekannt sein (und damit meine ich kein Launch-"Fenster" wie beim 3DS).
Quelle
Die PS Vita wird in Europa und den USA am 22.2.2012 erscheinen. Bis dahin sollte auch das Launch-Lineup bekannt sein (und damit meine ich kein Launch-"Fenster" wie beim 3DS).
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AngelvsMadman- Redakteur
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Ach verdammt. Eine Woche nach meinem Geburtstag...
Freu mich auf das Teil
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Bacardi83- Newbie
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Was spielst du grade? : Shadow of the Colossus
Re: Vita erhält Launch-Datum
und 2 nach meinem
mojo- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
und 5 Monate vor meinem. Kaufen tu ich das Ding trotzdem nicht... No Gamez!
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Re: Vita erhält Launch-Datum
yep, keine guten games .. zu dem Zeitpunkt zock ich eh fleißig Final fantasy XIII-2
Re: Vita erhält Launch-Datum
also mir gefällt das ding
neben uncharted und wipeout wär auch das eine oder andere psp spiel ein kaufgrund (type-0 )
neben uncharted und wipeout wär auch das eine oder andere psp spiel ein kaufgrund (type-0 )
Ashe- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
wollen die damit den osterhasen fangen?
wer releast den im feb ? auf 2 monate wärs nicht angekommen so hät man noch das weihnachtsgeschäft gekriegt ist aber halt son yxD
wer releast den im feb ? auf 2 monate wärs nicht angekommen so hät man noch das weihnachtsgeschäft gekriegt ist aber halt son yxD
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Re: Vita erhält Launch-Datum
vita dev diary
https://www.youtube.com/watch?v=YKpe2Ax8N2g&feature=player_embedded
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mojo- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
http://www.vg247.com/2011/10/20/touch-my-katamari-ridge-racer-and-shinobido-2-releasing-as-us-and-european-vita-launch-titles/Namco has announced that Touch My Katamari, Ridge Racer, and Shinobido 2: Revenge of Zen will be western launch titles for Vita.
crysmopompas- Redakteur
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Touch my katamari....
mojo- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Report – Specific Vita games to require memory card for saving
http://www.vg247.com/2011/10/21/report-specific-vita-games-to-require-memory-card-for-saving/
"some of the games that will require the feature include Uncharted: Golden Abyss, Ridge Racer and Hot Shots Golf."
the feature *cough*
http://www.vg247.com/2011/10/21/report-specific-vita-games-to-require-memory-card-for-saving/
"some of the games that will require the feature include Uncharted: Golden Abyss, Ridge Racer and Hot Shots Golf."
the feature *cough*
mojo- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Dieses "Feature" ist schon länger bekannt, aber ich habe dabei eher an Spiele mit besonders großen Daten gedacht.
Ridge Racer und Uncharted sollten dazu wirklich nicht zählen.
Ridge Racer und Uncharted sollten dazu wirklich nicht zählen.
crysmopompas- Redakteur
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Wobei die Frage warum da noch offen ist. Immerhin hat Sony im Vorfeld groß verkündet wie toll die Spielemedien sind, weil man nicht nur Saves, sondern auch DLC drauf ablegen könnte.
AngelvsMadman- Redakteur
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Re: Vita erhält Launch-Datum
weil man überteuerte Alt-Hardware los werden will?
2kb proprietäre memst6icks zum Preis von halb griechenland, dass ich nciht lache
2kb proprietäre memst6icks zum Preis von halb griechenland, dass ich nciht lache
mojo- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Naja wirtschaftlicher Grund schön und gut (und das hat sich jetzt mal im Ernst JEDER denken können, dass man bei 250€ das Geld bei Zubehör wieder reinholt), aber muss doch darüber auch einen techn. Grund geben.
AngelvsMadman- Redakteur
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Re: Vita erhält Launch-Datum
wieso sollte es? (und natürlich war klar dass sie über zubehör die leute abrippen)
Es ist einfach absurd lächerlich.
Es ist einfach absurd lächerlich.
mojo- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Wirtschaftliche Gründe sind ja grundsätzlich verständlich, aber dann sollte man's nicht vorher anders "ankündigen".
Wenn ich darüber nachdenke sollte doch sogar DLC auf den Modulen gespeichert werden können.
Update:
Video zum Twitter Programm
http://www.engadget.com/2011/10/21/ps-vitas-built-in-twitter-app-shown-off-in-hong-kong-we-go-han/
Update:
Sehr seltsam.
Wenn ich darüber nachdenke sollte doch sogar DLC auf den Modulen gespeichert werden können.
Update:
Video zum Twitter Programm
http://www.engadget.com/2011/10/21/ps-vitas-built-in-twitter-app-shown-off-in-hong-kong-we-go-han/
Update:
http://www.vg247.com/2011/10/21/report-specific-vita-games-to-require-memory-card-for-saving/The following games can saved to the internal memory:
* Asphalt Injection
* Ultimate Marvel vs Capcom 3
* F1 2011
* Dynasty Warriors Next
* Shin Kamaitachi no Yoru
* Dark Quest Alliance
* Army Corps of Hell
* Shinobido 2
* Power Smash 4
* Blazblue Continuum Shift Extend
* Michael Jackson
* Mahjong Fight Club
* Let’s Try Bass Fishing Fish on Next
* Lord of Apocalypse
The following titles require a separate card:
* @field
* Uncharted
* Dream Club Zero
* Disgaea 3 Return
* Hot Shots Golf 6
* Monster Raider
* Ridge Racer
Sehr seltsam.
crysmopompas- Redakteur
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Re: Vita erhält Launch-Datum
vielleicht als cache.AngelvsMadman schrieb:Naja wirtschaftlicher Grund schön und gut (und das hat sich jetzt mal im Ernst JEDER denken können, dass man bei 250€ das Geld bei Zubehör wieder reinholt), aber muss doch darüber auch einen techn. Grund geben.
vor allem wenn man bedenkt dass vita vielleicht mal mit massig onboard flash gedacht war.
grade bei einem ridge racer kann es aber eigentlich nur um umfangreichen dlc (+ patches ) gehen . 10% von 2GB z.b. wären "nur" 200 MB für daten. vielleicht sind die größeren karten zu teuer. wäre für 3rd parties vielleicht ein grund (allerdings ist uncharted 1st party) ...
Ashe- Erfahrener
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Re: Vita erhält Launch-Datum
Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass es nur wirktschaftliche Gründe sind. Sony geht doch nicht zu den 3rds und sagt "ähm Leute die Vita treibt uns in den Ruin, macht doch bitte die Saves schön groß, damit wir Speichermedien verkaufen könnte".
Bin ja auch kein Freund dieser Politik und habe selber schon genug gejammert wenns mich getroffen hat (die HDD für meine neue 360S), aber das ist nun mal der Preis billigerer Hardware und bei der PS3 hat man ja gesehen das eine all-in-one Lösung den Kunden zu teuer ist (gibt lustigerweise auch heute noch Genug die über angeblich unfähige Entwickler jammern, wenn sie klar machen, dass eine HDD-Installation die beste Lösung auf der 360 ist).
Bin ja auch kein Freund dieser Politik und habe selber schon genug gejammert wenns mich getroffen hat (die HDD für meine neue 360S), aber das ist nun mal der Preis billigerer Hardware und bei der PS3 hat man ja gesehen das eine all-in-one Lösung den Kunden zu teuer ist (gibt lustigerweise auch heute noch Genug die über angeblich unfähige Entwickler jammern, wenn sie klar machen, dass eine HDD-Installation die beste Lösung auf der 360 ist).
AngelvsMadman- Redakteur
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Re: Vita erhält Launch-Datum
wieviel beschreibbaren flash haben denn die vita karten? die einzige info die ich hab ich die von wikipedia 5 - 10% des gesamtspeichers (warum "prozent von"?)
bei 512 + 128 MB RAM macht also ein cache von über 256MB sinn und das ist nach der rechnung flash = gesamtkapazität / 10 halt bei 2er karten zu wenig.
oder aber die titel haben größere karten und dafür null flash (oder halt nur ein paar KB) für saves (aus kostengründen bei der herstellung der karten - wie gesagt bei 1st parties aber seltsam)
die PS3s in Japan mit 20er GB platte zum launch waren ja auch weder fisch noch fleisch. die 40/60er dagegen würde für mich z.b. absolut ausreichen.
wer weiß wer z.b. alles zu einer 360 version greift und nicht zur PS3 version im wissen dass es (fast) nie eine pflicht install gibt?
bei 512 + 128 MB RAM macht also ein cache von über 256MB sinn und das ist nach der rechnung flash = gesamtkapazität / 10 halt bei 2er karten zu wenig.
oder aber die titel haben größere karten und dafür null flash (oder halt nur ein paar KB) für saves (aus kostengründen bei der herstellung der karten - wie gesagt bei 1st parties aber seltsam)
bei der PS2 hat das - rein wirtschaftlich - sinn gemacht. aber ich denke hier gibt es eher überlegungen dass dann jemand ein spiel gleich gar nicht kauft, oder auch weniger downloaded. d.h. sony hat dann auf der anderen seite doch eher ein interesse an kompakten saves (und dlc)AngelvsMadman schrieb:Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass es nur wirktschaftliche Gründe sind. Sony geht doch nicht zu den 3rds und sagt "ähm Leute die Vita treibt uns in den Ruin, macht doch bitte die Saves schön groß, damit wir Speichermedien verkaufen könnte".
die PS3s in Japan mit 20er GB platte zum launch waren ja auch weder fisch noch fleisch. die 40/60er dagegen würde für mich z.b. absolut ausreichen.
wer weiß wer z.b. alles zu einer 360 version greift und nicht zur PS3 version im wissen dass es (fast) nie eine pflicht install gibt?
Ashe- Erfahrener
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